IT전공자는 모르는 비IT기술들
Session 0 · OT · 왜 똑똑한 개발팀도 망하는가
IT전공자는 모르는 비IT기술들

IT전공자는 모르는
비IT 기술들

SW마에스트로 특강 · OT

왜 똑똑한 개발팀도 망하는가 — 기획 · 운영 · 확산의 기술

박수현 · SW마에스트로 특강 · 2026

🎨 이미지 프롬프트: "Two software teams at a fork in the road — one buried under a mountain of code and gears, one walking a clear lit path toward users, dark editorial illustration, teal and purple light, 16:9, no text"

SW마에스트로 프로젝트 기획부터 운영까지 — 살아남는 프로젝트의 기술
IT전공자는 모르는 비IT기술들·Session 0 · OT · 왜 똑똑한 개발팀도 망하는가

🎨 Two software teams at a fork in the road — one…

SW마에스트로 특강 · OT

IT전공자는 모르는 비IT기술들·Session 0 · OT · 왜 똑똑한 개발팀도 망하는가

이 말, 팀 회의에서 들어봤죠?

🗣️ 우리가 흔히 하는 말

  • "LLM 넣으면 되는 거 아닌가요?"
  • "기술적으로 가능한데요?"
  • "기능 엄청 많아요."
  • "일단 만들고 사용자 반응 보죠."

🤔 그런데 정작 답 못 하는 질문

  • 이거 누가 써요?
  • 그 사람이 이걸 써요?
  • 지금은 그 문제를 어떻게 해결하는데요?
  • 6개월 뒤 무엇으로 성공을 증명해요?

"기술적으로 가능한 것""사람들이 실제로 쓰는 것" 은 완전히 다른 문제입니다.

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프로젝트는 보통 기술이 부족해서 망하지 않습니다

flowchart LR A["기술력 우수<br/>(코드는 잘 짬)"] --> B{"그런데<br/>왜 실패?"} B --> C["문제 정의 실패"] B --> D["사용자 없음"] B --> E["일정 통제 실패"] B --> F["발표/운영 붕괴"] style A fill:#00b89422,stroke:#00b894 style B fill:#fdcb6e22,stroke:#fdcb6e style C fill:#e1705522,stroke:#e17055 style D fill:#e1705522,stroke:#e17055 style E fill:#e1705522,stroke:#e17055 style F fill:#e1705522,stroke:#e17055

SW마에스트로에 온 여러분은 이미 기술은 충분합니다.
문제는 거의 항상 기술 바깥(비IT) 에서 터집니다.

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SW마에스트로는 자유 개발 동아리가 아닙니다

❌ 이렇게 착각함

  • 해커톤처럼 며칠 불태우기
  • 취미 사이드 프로젝트
  • "자유롭게 실험하는" 스타트업 놀이터
  • 마음대로 방향 틀어도 됨

✅ 실제로는

  • 정부 예산 이 들어간 공식 프로그램
  • 멘토링 · 평가 · 단계별 검증
  • 중간발표 · 최종발표 · 산출물
  • 6개월치 계획과 책임 이 존재

국가(과기정통부) 사업입니다. "우리는 애자일이라 계획 없음" 은 여기서 성립하지 않습니다.

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"애자일 = 계획 없음" 이 아닙니다 (Part 2에서 해부)

🙅 학생들의 잘못된 애자일

"6개월 계획은 모르겠고요,
일단 한 달 MVP 만들고
반응 보면서 알아서 할게요."

→ 평가 대응 불가 · 일정 추적 불가
→ 실패해도 원인 분석 불가

🟢 진짜 애자일

  • 상위: 6개월 로드맵 · 마일스톤 (Waterfall 성격)
  • 하위: 스프린트 안에서 유연하게 (Agile 성격)
  • = Hybrid — 기업도, 정부 사업은 더더욱

애자일은 개발자의 자유를 위한 게 아니라 불확실성을 관리하는 기술입니다. (자세히는 Part 2)

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코드 바깥의 기술 — 비IT 기술

기획

무엇을·왜 만드는가
문제 정의 / 시장 / 검증

운영

어떻게 끝까지 가는가
일정 / 협업 / 리스크

확산

누가 쓰게 만드는가
사용자 / 발표 / 데이터

"무슨 언어 배워야 하나요?"가 아니라 — 문제 정의 · 사용자 · 운영 · 발표가 진짜 차이를 만듭니다.

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3부 — 각 파트가 던지는 질문

Part 1 · 기획의 기술

왜 개발자들은
기획에서 실패하는가?

Part 2 · 운영의 기술

Agile이라는 이름으로
프로젝트가 무너지는가?

Part 3 · 성공의 기술

어떻게 6개월
끝까지 살아남는가?

각 파트 공통 흐름: 개념 → 실제 실패 사례 → 왜 실패했나 → 어떤 프레임워크로 푸나

PART 1

"개발자는 코드를 만드는 사람이 아니라
문제를 해결하는 사람이다"

지금부터 — Part 1. 기획의 기술

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